Урра!!!
Эта трилогия закончилась! Хотя кто ж знал, что это будет трилогия?
Почему такая радость? Не часто в этом жанре автор находит силы и мужество, чтобы остановиться.
Предыдущие две книги описаны здесь
http://oleg-books.blogspot.co.uk/2015/10/12.html
Плюсы
+ всего три книги!
+ нормальное завершение, все концы подвязаны, а не отрублены,
+ всё вполне логично, игровой мир завязан на реальный и проблемы решены в обоих.
Минусы
- потеря темпа в третьей книги. Хотя ... Фармер со своими мирами, терял темп и логику уже во второй. Андрей Круз во второй книге уже начинал сюжетно топтаться на месте, а описания оружия, машин, лошадей, быта ... становились просто безразмерными. То есть этот показатель у Каменистого просто отличный,
- описания полученных бонусов ... но это я просто пропускал с начала первой книги. Хотя, наверное, они нужны, как информативно, так и для создания атмосферы.
Хм ... всё.
Вторично? А что не вторично? В русскоязычной традиции после Лукьяненко ("Лабиринт отражений"), а уж у кого из англоязычных он идею взял я не знаю.
В целом очень хорошо. Все чудеса игрового мира, которые помогали герою, логично объясняются в этой книге. Завязка с реальностью позволяет сделать концовку вменяемой. Вообще нормальное/умное/не совсем уж тривиальное завершение подобных произведений редкость. тут удалось.
Эта трилогия закончилась! Хотя кто ж знал, что это будет трилогия?
Почему такая радость? Не часто в этом жанре автор находит силы и мужество, чтобы остановиться.
Предыдущие две книги описаны здесь
http://oleg-books.blogspot.co.uk/2015/10/12.html
Плюсы
+ всего три книги!
+ нормальное завершение, все концы подвязаны, а не отрублены,
+ всё вполне логично, игровой мир завязан на реальный и проблемы решены в обоих.
Минусы
- потеря темпа в третьей книги. Хотя ... Фармер со своими мирами, терял темп и логику уже во второй. Андрей Круз во второй книге уже начинал сюжетно топтаться на месте, а описания оружия, машин, лошадей, быта ... становились просто безразмерными. То есть этот показатель у Каменистого просто отличный,
- описания полученных бонусов ... но это я просто пропускал с начала первой книги. Хотя, наверное, они нужны, как информативно, так и для создания атмосферы.
Хм ... всё.
Вторично? А что не вторично? В русскоязычной традиции после Лукьяненко ("Лабиринт отражений"), а уж у кого из англоязычных он идею взял я не знаю.
В целом очень хорошо. Все чудеса игрового мира, которые помогали герою, логично объясняются в этой книге. Завязка с реальностью позволяет сделать концовку вменяемой. Вообще нормальное/умное/не совсем уж тривиальное завершение подобных произведений редкость. тут удалось.
No comments:
Post a Comment