Отличная вещь с травел-попаданцем. Несколько порталов открылось на Земле, все ведут в разные локации чужого мира. Правительства поставили пропускные пункты, через которые ТУДА едут (именно едут) искатели приключений.
Первая засада - путь. Не слишком длинный, но это сумеречная зона, где непонятные монстры жрут путешественников.
Вторая засада - что собственно и является логичным обоснованием многих вещей - в чужом мире есть магия, но сдыхает любая электроника. На нашей стороне сдыхает магия. Это объясняется в цикле практически сразу, и если задуматься - "+магия, -электроника" vs "-магия, +электроника" - то понятно, почему стороны избегают масштабного конфликта.
ГГ один из первопроходцев, имеет богатый опыт, связи со спецслужбами и, как выясниться, некоторые особенности организма, что позволяет ему "задружиться" с Верховной Суккубой.
Да, мир населен эльфами (они плохие), гномами, людьми, но где-то подальше есть еще демоны/черти.
ГГ мотается по этому миру, подбирает команду, небольшой (реально скромный) "гарем". Воюет, интригует, выживает (тут лайт вариант). Из-за обилия локаций и персонажей, а также нормального языка, приключения не кажутся однообразными, нудными или затянутыми.
К достоинствам - есть концовка.
No comments:
Post a Comment